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人生空振り
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ランゲツはボケ(重要)

我慢ができないオタクなのでサントラ2のドラマも聞いてきた。
すごく平和だった。ランゲツってボケ側なんだなぁって思った。
でもリクコゲめっちゃくちゃ好きなのでやっぱり辛いなぁ。

あとサイト移転してます。https://sto35.webnode.jp/
ブログのエディット画面は忍者で慣れてるのでwebnodeのを使うことは少ないと思います。
こちらを継続して使っていきます。

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ケモ最高や

陰陽大戦記を久しぶりに見る機会があったのですがリクコゲにハマりましたね!!!!!!!!!!
お前そりゃダメよこういう粗暴でがさつそうなひとが情に深くて
ポヤポヤした事なかれ主義のひとが話が進むにつれて
自分の過去の一端を暴かれ不安定になりながらもコゲンタの支えもあり
ふたり一緒に成長していくのどう考えても萌え抜きにしても“““熱い””””でしょ・・・


オレは猫ムーブするコゲンタを描くぞという思いで練習してたコゲンタ
コゲンタの筋肉の脂肪ついてないカクカクした感じすっごい好きなので肩の防具描きたくないです。

サントラ1だけ買ったんですが、動画サイトに上がってるのを見てCD届くより先聞いたろ!
って聞いたらアホみたいにイチャついててこれ同人誌ですか?って思ったので
勢い余ってサントラ2の方も聞こうとしたら開幕最終回後の雰囲気出されてネタバレ食らってしまいました。

というか5年ほど前に完走したはずなのにほとんど記憶ないし、最終回完全に覚えてないんですよね。
難しかったのかな・・・・話が・・・・覚えられなかったのかな・・・・
正直今もよくわかんないなってところが多いので最終回まで行ったら2週目したい・・・




描きたいやつ

>リクがコゲンタが頭撫でてくれたとき安心してすごく落ち着いたからってお返しになでなでしようとしてくるのを拒否りきれず撫でられて猫みたいに喉を鳴らしてしまうコゲンタ

>リナちゃんが置いてったまたたびをせっかく買ってきてくれたんだよ?ってコゲンタに渡したらちょっとふわふわしだして酔無縛天之舞みたいだな〜〜ってほんわかしてたらそのうち目が虚ろになってヨダレ止まらんなってえっこれどうしようコゲンタ死んじゃう?!ってなるやつ

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急に出てきてアメくれるおじさん

8/5
夢の泉におけるメタナイトの存在が
「なんか急に出てきて無敵キャンディくれるよくわからんヒト」
っていう認識をされてるのがめちゃくちゃ好きなんですよね。
いや誰やねん!!!!!!!!!!!!!って感じで。

夢の泉エアプなんでドゥちゃんおったかしらんけど怒らんでくれ。
ヘルパーシステムがないのは知っとる。

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キャス狐ちゃん

6/10
7/22
7/26

会社での落書き(?年前)⇒資料なし下書き(1/5)

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イカ日記


一瞬だけ遊んですぐに仕事に戻ったの、流れ作業のようなスピード感にあふれてて
あんときはめっちゃ楽しかったんだけどミリも伝えられてなくて悲しいな…(6/10)


イカやってると口悪くなる。戦況有利なときはお嬢言葉煽りが止まらんなる(7/15)

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かいゆ~

4/22
なんと3年半前に受けたカラパレリクを今更消化したのだ。
監修してもらったのでいつもより絵が上手いです。

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揚げ物


↓の描き文字から一発ネタ

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揚げ物



清書しました。

前書いたときよりめちゃめちゃ可愛く書けてて絵が最適化されてて我ながらすごい。

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アニメ雑感


これはコンソメバトルT編の感想絵



バンサバ

普通に好き。リゾット・ドロップの顔見せのための改変はいいと思う。
原作だとすぐに大会始まってしまうので、道中があったのも嬉しい。
食材見つけたあとくまさん5人でキャッキャするとかなぜかリゾットがコロッケ抱え上げてて発狂した。
リゾット戦のときリゾットがコロッケに自分の回想を重ねすぎてた。一挙手一投足注目しすぎ。SAN値0だよロストしたわ。
回想で王子がモツにボコられてのスゲー好き。かわいい女の子に甚振られる男好き。





ドリ禁

国へ戻るって行ってたリゾットが普通に出てきて王子としての自覚なさすぎて解釈違いで死にかけた。
アニオリ技にはちょっとハァ?ってなったけどまあ許せる範疇。ダルマ落としでリゾットは1段ずつ落としていくのとは反対にコロッケは2段抜きしてて性格の違いが出てて可愛かった。
ウィンナー戦作画よかった。枚数が多かった。
ドリ禁後半は延々移動しているだけなのでちょっとダルかった。多分週一視聴なら気になってない。
ここら辺からアイキャッチでキャラのステ値が出るようになったけどドリアンだけ破格の強さで笑った。





パプリカ島
6話しかなかったからか話のテンポが速く進んで見やすかった。
プラムちゃん好き。キャットファイト大好きマンなのでプラムvsドロップ最高。
普通によかったので逆に印象が薄い。
プラムのバンクでバン王を呼び出すとき、明らかにバンクの容量以上の禁貨を入れてたのが気になった。
別にバン王を呼び出すための禁貨の枚数が固定ならどうでもいい。
けれど原作でタロのバンクを出したとき、「そんなでかいバンクをいっぱいにできるなんて…」とバンクの大きさ自体に禁貨の必要枚数が変わってくることを示す台詞が出てきている。
バン王が物語に関わる重要な要素なので、これが不定になる設定には納得がいかない。
呼び出す最低枚数は決まっていてそれ以上の容量のバンクのみ必要になると解釈しているけれど。
ゲームで言及あるといいが。





王誰

スージーニック初出。なぜかこいつの拘束技をリゾットが食らってたのはアニメスタッフが腐女にいらん気を遣ったな?って思った。
素性隠しに覆面じゃなくて謎のうさぎの着ぐるみマスクってお前そんなもんどっから持ってきたんだよ。プリンプリン家に匿ってもらってる設定なくなったから覆面じゃないのはいいけどよ。
腕にサラシ巻いてるのが新技取得のために苦労したあとっぽくて好きだったからなくなって残念。
アニメのカラスミ様のお顔があまり美しくなくて辛い。なんか笑ってる顔おばちゃんっぽい。
話終盤のアニオリ改変は個人的にはクソ。でもまだいい。
王誰大会が「次期国王を決めるために代々続けられている由緒正しい大会」とかいうバカみたいな設定いる?これは許せない。
元々そんな大会があるなら国を取り戻すも、それこそリゾットの王子という立場すらないでしょう。意味がわからない。
変更に意味を感じられない点が何より許せない。





生きてるバンク

冒頭のみんなでご飯食べてるシーンが可愛くて死んだ。
コロッケのツインテピコピコさせながら無言のおねだり。
ドロップに断られて大○忍作画(ツインテはシュンって下がってる)で「えぇ~~…ダメぇ?」
お皿ごとコロッケにご飯あげちゃう保護者ウスター。
「それだけじゃ足りねぇだろ」と半分ずつコロッケとキャベツにあげるパパ(ダイフクー)
2分くらいのシーンで15分くらい死んでた気がする。

シャーベット出てきたときシャベコロにハマったらどうしてくれようって思ってた。
戦闘シーンは元々モッサリめ(ドリ禁は突出して水準高かったような)だったけど、2期に入ってから顕著になった。(気がする)
特にツユダク戦。ちょっと見てて辛いなと感じ程度に動きが足りなかった。





コンソメバトルT

謎のリゾット合流。自分探しのとか言ってて解釈違いで卒倒するかと思った。
国の復興に尽力するため2期一切出番のないフォンドヴォーを見習え。自分の国だろうが。
シャベがコロッケに合うためとか言からリゾットが頑張ってくれないとシャベコロにハマるかもしれんと戦々恐々。
ウィンナーがコロッケと話すとき視線合わせるために膝を折るの王子様かなって思った。(実際の王子様は復興途中の自国を放って自分探しをしている模様)

偽バーグツリ目なの好き。偽バーグへのコロッケの反応がドシコ。
ポーがバニースーツ着てたのがスタッフどんだけ好き放題するねんって思った。
なぜマスタードをゲームとは全く違う使い方をしたのかは謎。丁度ゲーム発売してたんだろうけど視聴者混乱するでしょ…。
アニメ版は金を出して特殊装甲積めばめっちゃ強くなれるの。世界観的に意味わかんねぇ。





サラミッド

マジで意味わからんキャベツ離脱。リゾットは2期全く出てなかったからいいけど。
キャラを出したり引っ込めたりするときの理由付けが雑でかなわない。

幼少期のバーグかわいくて、常にコロッケと並んで映ってるから可愛いアンド可愛い。
アニコロ完走したくなくてまだ途中だけどアニオリとしてはシナリオの出来いいのでは。







ウスター・プリンプリンのクズの面がギャグのせいか強調され気味に感じた。
作画は(当時の男児向けアニメとしては)全体的に良い。動画枚数・演出でいまいちに感じるときは多い。
ウスターの初恋シリーズ⇔カブトボーグのさやかちゃんシリーズ
アニメスタッフはドリアンとダイフクーが大好きで、シャーベットはシャア専用ザクが大好き。

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